Este trabalho teve origem à partir de um pedido da minha coordenadora, para que eu desenvolvesse uma ferramenta de aprendizagem para os pacientes do laboratório, em sua maioria PCs, e de observações que fiz em cima de materiais didáticos já feitos por colegas de projeto, em especial um feito no Word, que consiste em apenas uma tabela de duas colunas, onde de um lado tinha todas as letras do alfabeto e de outro, a imagem de um animal, que começa com aquela letra. Levando em conta que os animais despertam o interesse das crianças, foi pensado que seria o tema ideal .
Alguns dias de pesquisa, até que o jogo ganhasse sua forma atual.
Para criar este jogo, que foi feito em flash, procurei usar os critérios de ergonomia de software aprendidos no grupo de pesquisa.
quinta-feira, 22 de outubro de 2009
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